Categories
Uncategorized

พื้นที่และรูปร่าง พื้นฐานของบุคคลที่เป็นนักเล่นเกม

ในเกมที่แสดงความเป็นชายที่แข็งแกร่งและเฉลียวฉลาด ส่วนใหญ่เขาจะเป็นคนผิวขาว สูง ร่างเล็ก แทงบอล นักแสดงที่มีชื่อเสียงและมีบุคลิกที่ร่าเริง นานๆ ทีจะเห็นเขาเป็นชนกลุ่มน้อย เตี้ย เตี้ย ขี้งก ขี้เล่น ขี้อ้อน ขี้ขลาด ในขณะที่ยังแข็งแกร่งและเฉลียวฉลาด คุณเห็นสิ่งนี้น้อยลงสำหรับผู้หญิง ผู้หญิงสองสามคนในเกมมีผิวขาว สูง ผอมแห้ง และแข็งแรง ในขณะที่เผยผิวเหมือนไม่มีในวันพรุ่งนี้ คุณเพิ่งเห็นผู้หญิงเหล่านี้ในเกม MMORPG (เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์จำนวนมาก) อย่างไรก็ตาม เกม RPG มีไว้สำหรับดินแดนในฝันที่คุณต่อสู้กับบุคคลและสัตว์ร้ายเป็นส่วนใหญ่ เห็นได้ชัดว่ารายละเอียดของตัวเมียจะแข็งแต่ดูไม่แข็ง

ในหลาย ๆ เกม เมื่อพวกเขาเพิ่มตัวละครให้คุณเล่น พวกเขามักจะเพิ่มชายผิวขาวก่อน จากนั้นจึงเพิ่มผู้หญิงผิวขาว จากนั้นจึงเพิ่มชายผิวคล้ำ และต่อมาเป็นผู้หญิงผิวคล้ำ พวกเขาไม่ได้เพิ่มบุคคลที่ผสมผสานระหว่างเชื้อชาติหรือตรงกลางอย่างแท้จริง สำหรับตัวละครที่มืดมิด พวกเขาเพียงแค่เพิ่มเฉดสี “มืด” หรือ “แอฟริกันอเมริกัน” เพียงหนึ่งเฉด และมีเพียงสีเดียวจากสีแปลก ๆ ในโลกเท่านั้นที่ปกปิดได้

ในเกม ตัวละครส่วนใหญ่จะตัวเล็กและสูงในทุกกรณี จริงๆ แล้วคุณไม่เห็นตัวละครที่เตี้ยและบอบบาง สูงและเตี้ย เตี้ยและโก่ง เป็นต้น มีหลายคนที่ไม่ตัวเล็กและไม่สูง

โดยสรุปแล้ว มีข้อความทางจิตวิทยาที่สอดคล้องกับรสนิยมทางเพศ เชื้อชาติ และประเภทร่างกาย ฉันหมายถึงอะไรโดยข้อความทางจิตวิทยา? บางเกมส่งข้อความวงเวียนเกี่ยวกับตัวละครตัวนั้นที่แข็งแกร่งและฉลาดหรืออะไรที่แตกต่างออกไป ในขณะที่เกมต่าง ๆ มักจะเป็นข้อความทางจิตวิทยาไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม ตัวอย่างเช่น ในเกมที่คุณเล่นและคุณเห็นผู้หญิงส่วนน้อยที่เตี้ย เตี้ย ขี้อ้อน และมีลักษณะเฉพาะของเธอเป็นหัวกะโหลก ไร้เล่ห์เหลี่ยม และงี่เง่า มันสามารถส่งข้อความทางจิตวิทยาถึงคุณว่าคนที่ดูเหมือนเธอคล้ายกับเธอมาก พวกเขาไม่ฉลาด ไม่ขาดแคลน และไม่สูง พวกเขาทำอย่างไร้ประสิทธิภาพในโรงเรียนและอื่น ๆ เป็นต้น ดังนั้นคุณจึงเริ่มคิดสิ่งเหล่านั้นขึ้นอยู่กับไม่เพียงแค่เห็นสิ่งนี้ในเกมนั้นซ้ำแล้วซ้ำอีก อย่างไรก็ตามเมื่อมันเกิดขึ้นในเกมต่าง ๆ เช่นกัน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *